Значения термина старшая карта в покере

Обновлено: 06.11.2024

В игре различают 9 комбинаций. Первая — самая старшая карта в покере, последняя — роял-флеш. Важно правильно оценивать силу комбинаций, чтобы не потерпеть поражение. В статье рассказывается о старшинстве, стратегии игры со слабым попаданием, а также о кикере.

Старшая карта в покере: что подразумевается под этим термином

Часто встречается и другое название — оверкарта. Это синонимы. Под терминами понимают ситуацию, когда человек имеет на руках карту старше, чем общие на доске.

А-хай

Оверкарта на флопе

Пример. Покерист имеет старшую карту — туз. Также допустимо сказать А-high. На флопе нет карт старше туза. У игрока нет совпадений. Если бы на флопе лежала пятерка, комбинация была бы следующей: третья пара + оверкарта. При наличии флеш-дро: третья пара + оверкарта + флеш-дро или бэкдорное флеш-дро, если до флеша не хватило бы двух мастевых.

Самая сильная карта в покере

В покере нет ранжирования по силе мастей, они равны. Пиковый туз не выиграет у трефового. Главное — значение.

Высшей картой в покере является туз любой масти. Когда речь идет о комбинации оверкарты, слова «самая сильная» и «высшая» не используются.

Комбинация

Попадание в оверкарту — лучше, чем ничего. Иногда этого достаточно для шоудауна. Но важно понимать, что это — самая слабая комбинация из возможных в покере. Она годится для пассивного розыгрыша (чек-пас) или блефа на подходящих бордах (рейз или чек-рейз).

Доска из примера выше хорошо бы подошла для блефа против одного соперника, если бы игрок был префлоп-агрессором:

  • Она сухая.
  • Пятерка игрока блокирует часть возможных попаданий противника в дро.
  • У покериста есть эквити на усиление: шестерка — до стрит-дро, а туз — до первой пары.

Блефовать с оверкартой без сильных дро против двоих не стоит. Часто игрок не получает два паса, большинство тернов его не усилят. Для блефов с оверкартой следует выбирать ситуации с дро, с одним оппонентом и с сильными кикерами.

Кикер

Комбинация на шоудауне всегда состоит из 5 карт. Если они ее не составили, просто выбирают сильнейшие. В том случае, когда руки игроков совпадают, победитель определяется по кикеру.

Туз-хай c кикером

Кикер Q

Пример. Оба покериста имеют А-high. Кто из них победит? Игрок с АQ, ведь его финишная последовательность — А Q K 10 9, а у противника — А К 10 9 7.

Финишная комбинация всегда состоит из пяти карт.

Чтобы потренироваться, можно попробовать определить, кто выиграет на следующем примере. Ответ под картинкой.

Две пары на флопе

Кто выиграет, если на флопе общие две пары?

Данный пот игроки поделят. Они собрали равные комбинации: K K Q Q 10. То есть из рук оппонентов задействовано по одной карте — королю. Остальные не имеют значения, они не участвуют в раздаче, потому что общие сильнее них.

Оверкарту легче разыгрывать в позиции. Это справедливо и для всех остальных покерных комбинаций. Определение позиций в онлайне происходит автоматически. В живой игре могут возникнуть споры, кому начинать на позиции дилера.

Определение дилера в живой игре

Можно тянуть спички из кулака или бросить кости, есть и способ с колодой: раздать по одной карте и оценить их старшинство. Получивший старшую и становится дилером. Но как быть, если сдали несколько тузов? Это единственная ситуация в покере, когда старшинство мастей играет роль. Ранжирование их по силе от слабой к сильной:

  • Крести.
  • Бубны.
  • Червы.
  • Пики.

Так бубновый туз выиграет у трефового, но проиграет червонному и пиковому. Последний является максимально сильным вариантом. Такое старшинство справедливо и для остальных карт, участвующих в жеребьевке.

Для всех других покерных ситуаций масти не имеют значения.

Стратегии игры со старшей картой

В рамках небольшой статьи невозможно осветить все аспекты стратегии игры. На нее влияют:

  • Развитие событий на префлопе.
  • Рука.
  • Попадание во флоп.
  • Количество оппонентов.
  • Позиции.
  • Общая динамика за столом.
  • Турнирная стадия и так далее.

В таблице — стратегия для трех конкретных ситуаций.

СитуацияСтратегия
Рука: АК.

Флоп: 7♥ Q 2♣.

Игрок в позиции на BU был префлоп-агрессором, против — один оппонент c BB, нажавший на чек.

Игрок имеет две оверкарты и бэкдорный стрит. Шансы руки на усиление на терне до топ-пары составляют 17%, еще 1% добавляет бэкдор. Итого 18% эквити — это неплохо.

Учитывая, что игрок находится в позиции и был префлоп-агрессором, наиболее приемлемым вариантом будет контбет в размере около 40% пота.

В случае фолда удастся забрать пот сразу. Если будет колл, а у руки окажется достаточно эквити на усиление, то по многим тернам получится продолжить ставки. Для них подходят тузы, короли, бланковые низкие карты. Нежелательными являются трефы.

Рука: А7♥.

Флоп: Q♥ J 10♣.

Игрок без позиции на CO был префлоп-агрессором, против — один оппонент c BU с коллом 15%.

Покерист имеет A-high и гатшот. Но ставить сбет в данной ситуации не стоит. В 15% диапазона колла противника много бродвейных коннекторов, на флопе у него немало готовых стритов и доперов. По этой же причине в колоде часто оставались 3 короля, а не 4. Значит, у игрока меньше аутов на стрит. Ситуация идеальна для стратегии чек-пас.
Рука: К2.

Флоп: 10♠ J 3♦.

Игрок без позиции заколлил ставку 2bb от противника с HJ.

Ставка на флопе без позиции, когда префлоп-агрессором был оппонент, называется донк. Правильное использование этой опции — это высший покерный пилотаж. Новичкам донкать не стоит.

Игрок имеет оверкарты и два бэкдора, у него около 8% эквити. Он может чек-коллить маленькие ставки, чтобы шансы банка были подходящими. Большую коллировать нельзя. В этом случае придется выбирать между чек-пасом и чек-рейзом.

Выводы

Самой сильной картой в покере является пиковый туз. Старшинство мастей используется только для жеребьевки и не имеет значения в ходе игры. Оверкарта — это наиболее слабая комбинация в покере. С ней нужно научиться действовать аккуратно, думая о диапазоне противника и оценивая ситуацию в целом.

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли ставить с A-high на ривере, когда на прошлых улицах все чекали?
Такая ситуация будет превращением шоудауна в блеф. В него никто не поверит. Одной ставки на ривере будет недостаточно, чтобы выбить шоудаун старше.
Как в онлайн-игре в начале турнира определяется, кто начнет на BU?
На 888poker покеристы проходят жеребьевку. В других румах на баттон сажают случайного игрока, используя генератор случайных чисел, но не демонстрируют это жеребьевкой.
Как научиться быстро считывать сложившуюся комбинацию?
Навык приходит с опытом. Для начала следует распечатать возможные комбинации с примерами и повесить перед глазами. Также важно настроить четырехцветную колоду в руме, так будет проще замечать попадание во флеш и флеш-дро.
С каких позиций в МТТ следует начинать открывать разномастные низкие и средние тузы?
Ренджи зависят от турнирной ситуации и глубины стека. Без сильного влияния ICM не на баббле и не на финальном столе в стеке глубже 40 bb, начиная с CO, допустимо открывать любой туз. С UTG не рекомендуется выбирать комбинации младше AJ. A10 стоит открывать примерно с MP или HJ.
Как узнать, в плюс ли разыгрывается конкретная рука в турнирах?
Не стоит оценивать плюсовость розыгрыша конкретной руки. Лучше разбивать их на группы, карманки, мастевые коннекторы. Для их анализа потребуются меньшие дистанции, но он будет продуктивен и поможет скорректировать стратегию.

Нет комментариев

    Добавить комментарий
    Ваш e-mail не будет опубликован. Все поля обязательны для заполнения.

    ×
    Рекомендуем посмотреть
    Стек покерных фишек
    Что значит баррель в покере
    Карты, фишки
    Что такое пот-оддсы в покере